Sebaliknya, penembak orang pertama (FPS) dan judul aksi cenderung lebih mengandalkan grafik dan fisika untuk menciptakan suasana dan lingkungan yang tepat. Dengan demikian, persyaratan sistem live draw sgp ini biasanya jauh lebih tinggi daripada genre lainnya. Judul-judul seperti Half-Life 2 dan Quake 4 membombardir pemain dengan adegan intensif grafis, dan fisika permainan dihitung dengan tepat untuk membuat skenario yang paling realistis. Berbeda dengan spesifikasi yang tertera di atas, konfigurasi sistem yang disarankan untuk FEAR, salah satu judul FPS yang lebih canggih dalam hal kehebatan grafis, adalah sebagai berikut:
-3.0 Pentium 4 atau prosesor yang setara
-RAM 1GB
-Kartu video 256MB
Meskipun FEAR dan Civilization IV dirilis kira-kira pada waktu yang sama tahun lalu, persyaratan sistem yang disarankan untuk yang pertama hampir dua kali lipat dari yang terakhir. Ini sering terjadi pada judul FPS; karena sebagian besar pengembang menginginkan game-game ini untuk menjadi “pameran” bagian dari teknologi atau mesin grafis tertentu, komputer game yang lebih kuat biasanya diperlukan untuk menjalankannya dalam kemegahan grafis penuh. Rendering grafik membutuhkan sumber daya yang cukup, tetapi ketika Anda mengetahui persyaratan untuk perhitungan fisika real-time yang tepat, ini akan meningkat lebih jauh. Seperti yang Anda lihat, jenis permainan komputer yang Anda mainkan selalu memengaruhi perangkat keras yang harus Anda beli.
Haruskah Anda memiliki Grafik Terbaik?
Namun, genre bukanlah satu-satunya faktor penentu dalam menentukan PC gaming mana yang akan dibeli. Banyak judul, termasuk karya pamer seperti Half-Life 2 dan Doom 3, memberi pemain opsi untuk mengurangi efek grafis agar dapat menjalankan game dengan lancar di sistem yang kurang kuat. Sementara FPS dan game lain sering membutuhkan sistem raksasa untuk berjalan dengan semua efek grafis dihidupkan, mereka umumnya akan berjalan dengan baik pada rig yang lebih tua. Jika Anda dapat hidup tanpa efek berat seperti bayangan partikel dan kecepatan bingkai dalam ratusan, kemungkinan besar Anda dapat menghabiskan lebih sedikit untuk komputer game dan masih dapat memainkan game terbaru.
Selain itu, dalam banyak kasus, pengembang dan pemain game akan menemukan cara untuk membuat game berjalan lebih mulus dan stabil segera setelah dirilis. Secara umum diperkirakan bahwa, karena terburu-buru memasuki pasar, banyak game yang tidak benar-benar “selesai”; artinya, kode di belakang mereka dapat lebih dioptimalkan. Oleh karena itu, pengembang dan penerbit biasanya akan merilis tambalan atau pembaruan untuk memperbaiki masalah teknis tertentu. Dalam kasus FEAR, banyak pemain melaporkan segera setelah dirilis bahwa frekuensi gambar akan sering turun ke level yang tidak dapat dimainkan di tengah permainan, berjalan terus bahkan pada sistem permainan yang kuat. Namun, setelah game ditambal, kekurangan ini sebagian besar diperbaiki. Demikian pula, pemain yang rajin atau anggota komunitas game akan sering menemukan cara untuk meningkatkan performa game sendiri melalui peretasan atau penyesuaian. Ketika ini terjadi, temuan mereka biasanya dirilis secara online dalam waktu singkat, dan game yang mungkin membebani komputer game Anda di luar kemampuannya tiba-tiba dapat dimainkan. Sekali lagi, tidak selalu perlu memiliki perangkat keras terbaik untuk memainkan game terbaru.